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O Quiz Seletor é um questionário de Harry Potter e a Pedra Filosofal, que determina a Casa do usuário no Pottermore. O questionário consiste em sete perguntas. As perguntas mudam de usuário para usuário - elas são selecionadas aleatoriamente a partir de um conjunto de perguntas.

São 28 perguntas diferentes de classificação.Além disso, existe alguns modos em que o usuário pode escolher, na verdade, entre duas Casas ou mais quando existe um Engano.

Tentamos encontrar todas as perguntas e alternativas correspondentes. Se acha que tem uma faltando, por favor, coloque nos comentários.

Questão 1 Editar

Qual das seguintes alternativas você mais odeia que as pessoas te chamem?

  • Vulgar
  • Ignorante
  • Covarde
  • Egoísta
  • Ordinário
  • Ignorante
  • Covarde
  • Egoísta

Questão 2 Editar

Uma vez a cada século, o mato Flutterby produz flores que adaptam seu perfume para atrair os incautos. Se ele atraísse você, seria pelo cheiro de:

  • Uma lareira crepitante
  • Maresia
  • Pergaminho fresco
  • Lar

Questão 3 Editar

Você preferiria inventar uma poção que lhe garantisse:

  • Amor
  • Glória
  • Sabedoria
  • Poder

Questão 4 Editar

Depois que morrer, do que gostaria que as pessoas pensassem quando ouvissem seu nome:

  • "Estou com saudades, mas vai passar"
  • "Gostaria de saber sobre suas histórias de aventuras"
  • "Ele(a) realizou feitos admiráveis"
  • Eu não me importo com o que as pessoas vão pensar de mim depois que eu morrer; é o que pensam de mim enquanto estou vivo que conta

Questão 5 Editar

Que tipo de instrumento mais te agrada?

  • Violino
  • Trompete
  • Piano
  • Bateria

Questão 6 Editar

Com o que você acha mais difícil de lidar?

  • Fome
  • Frio
  • Solidão
  • Tédio
  • Ser ignorado

Questão 7 Editar

Qual das seguintes criaturas você gostaria de estudar?

  • Centauros
  • Duendes
  • Sereia
  • Fantasmas
  • Vampiros
  • Lobisomens
  • Trasgo

Questão 8 Editar

Tarde da noite, andando sozinho na rua, você ouve um barulho peculiar que acredita ser de origem mágica. Você:

  • Continua com cuidado, mantendo uma mão na varinha e prestando atenção ao redor.
  • Mexe a varinha e tenta descobrir a fonte do ruído.
  • Mexe a varinha para defender seu território.
  • Se esconde nas sombras e passa mentalmente os feitiços defensivos e de ataque mais apropriados.

Questão 9 Editar

Você e dois amigos precisam atravessar uma ponte guardada por um trasgo do rio que insiste em lutar com antes de deixar vocês passarem. Você:

  • Tenta persuadir o trasgo a deixar todos os três passarem sem lutar.
  • Propõe um sorteio para decidir qual de vocês vai lutar.
  • Propõe que todos os três devem lutar.
  • Voluntariza-se para lutar.

Questão 10 Editar

Lua ou estrelas?

  • Lua
  • Estrelas

Questão 11 Editar

Preto ou branco?

  • Preto
  • Branco

Questão 12 Editar

Alvorecer ou crepúsculo?

  • Alvorecer
  • Crepúsculo

Questão 13 Editar

Esquerda ou direita?

  • Esquerda
  • Direita

Questão 14 Editar

Cara ou coroa?

  • Cara
  • Coroa

Questão 15 Editar

Floresta ou rio?

  • Floresta
  • Rio

Questão 16 Editar

Você entra num jardim encantado. Você fica mais curioso(a) para examinar o quê?

  • As árvores folheadas de prata com maçãs douradas
  • Os grandes cogumelos vermelhos que parecem conversar entre si
  • Uma lago borbulhante, que tem algo luminoso rondando nas profundezas
  • A estátua de um velho bruxo piscando os olhos

Questão 17 Editar

Quatro cálices são colocados diante de você. Qual você escolheria para beber?

  • O de líquido prateado e espumante, com fumaça, e que brilha como diamante.
  • O de líquido espesso e extremamente roxo, que tem um delicioso cheiro de chocolate e ameixas.
  • O de líquido dourado tão brilhante que chegar a doer o olho, fazendo com que as manchas solares dançem ao redor.
  • O de líquido preto misterioso que brilha como tinta, e libera vapores que fazem você ter estranhas visões.

Questão 18 Editar

Quatro caixas são colocadas diante de você. Qual você tentaria abrir?

  • A caixinha quadrada, ornada em ouro, que tem uma criaturinha guinchando no interior
  • A reluzente caixa negra bloqueada com cadeado e chave prata, marcada com uma misteriosa runa que você sabe que é a Marca de Merlim
  • A caixa ornamentada em dourado, com pés de garras, cuja a inscrição adverte que tanto o conhecimento secreto quanto a tentação insuportável ficam ali dentro.
  • A caixinha de estanho, modesta e simples, com uma mensagem riscada sobre ela em que se lê "Abro somente para o digno".

Questão 19 Editar

Um trouxa confronta-te e diz que tem certeza de que você é um(a) bruxo(a). Você:

  • Pergunta o que faz ele achar isso
  • Concorda, e pergunta se ele gostaria de uma amostra grátis de uma azaração
  • Concorda, e vai embora, deixando ele se perguntar se você está blefando
  • Diz que está preocupado com a saúde mental dele, e se oferece para chamar um médico

Questão 20 Editar

O que você está mais ansioso para aprender em Hogwarts?

  • Aparatação e Desaparatação (ser capaz de materializar-se e desmaterializar-se à vontade)
  • Transfiguração (transformar um objeto em outro)
  • Voar em uma vassoura
  • Feitiços e azarações
  • Tudo sobre criaturas mágicas, como cuidar e fazer amizades com elas
  • Segredos sobre o castelo
  • Cada área da magia que eu puder

Questão 21 Editar

O que você prefere ser?

  • Invejado
  • Imitado
  • Confiável
  • Elogiado
  • Curtido
  • Temido

Questão 22 Editar

Se você pudesse ter algum poder, qual escolheria?

  • Ler mentes
  • Invisibilidade
  • Força sobre-humana
  • Falar com animais
  • Mudar o passado
  • Mudar sua aparência à vontade

Questão 23 Editar

Um de seus colegas de Casa usou uma Pena Colante em um exame de Hogwarts. Agora ele está no topo da Classe de Feitiços, batendo você em segundo lugar. O Professor Flitwick suspeita do que aconteceu. Ele chama-te num canto depois da aula e pergunta se o seu colega de classe usou ou não a pena proibida. O que você faz?

  • Mente e diz que não sabe (mas espera que alguém diga a verdade ao Professor Flitwick).
  • Diz ao Professor Flitwick que ele deveria perguntar ao colega (e fala ao colega que se ele não contar a verdade, você vai).
  • Diz a verdade ao Professor Flitwick. Se o seu colega está pronto para colar, está pronto para ser descoberto.
  • Você não esperaria ser chamado pelo Professor Flitwick para dizer a verdade. Se você soubesse que alguém estava usando uma pena proibida diria ao professor antes do exame começar.

Questão 24 Editar

Um trasgo enlouquecido entrou no escritório do diretor de Hogwarts. Ele está prestes a amassar, esmagar e rasgar vários itens e tesouros insubstituíveis, incluindo uma cura para varíola de dragão, que o diretor está quase terminando; um registro de mil anos dos alunos; e um livro misterioso escrito à mão e cheio de runas estranhas, que acredita-se ter pertencido à Merlim. Em que ordem você resgataria esses objetos da fúria do trasgo, se pudesse?

  • Cura para varíola de dragão > Registro dos estudantes > Livro de Merlim
  • Cura para varíola de dragão > Livro de Merlim > Registro dos estudantes
  • Registro dos estudantes > Cura para varíola de dragão > Livro de Merlim
  • Registro dos estudantes > Livro de Merlim > Cura para varíola de dragão
  • Livro de Merlim > Cura para varíola de dragão > Registro dos estudantes
  • Livro de Merlim > Registro dos estudantes > Cura para varíola de dragão

Questão 25 Editar

Que estrada seduz-te mais?

  • Ampla, ensolarada, pista gramada
  • Escura, iluminada por lanternas num beco estreito
  • Em zigue-zague, caminho coberto de folhas em meio à mata
  • Rua de paralelepípedos alinhados com edifícios antigos

Questão 26 Editar

Que pesadelo assustaria-te mais?

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